🎮 V — Game Designer / Narrative & Level Design
Dev de videojuegos con especial interés en la narrativa, el diseño de niveles y la experiencia del jugador. Me gusta crear mundos y situaciones que cuenten algo, guíen al jugador de forma natural y se sientan coherentes tanto a nivel mecánico como visual.
Trabajo principalmente con Unity, participando en proyectos académicos, prototipos y game jams, donde busco equilibrar diseño, ritmo y atmósfera.
En mis proyectos priorizo:
📖 Narrativas claras y con intención
🗺️ Diseño de niveles que guíen al jugador sin imponer
🎮 Mecánicas pensadas desde el diseño de juego
💡 Iluminación como herramienta narrativa y emocional
------------------------------------------------------------------------------------------
🧠 Especialidades
📖 Diseño narrativo y storytelling ambiental
🗺️ Level design (flow, pacing y lectura del espacio)
🎮 Diseño de juego y análisis de mecánicas
💡 Iluminación y atmósfera en entornos 3D
🧱 Modelado 3D básico para prototipos y escenas
------------------------------------------------------------------------------------------
🛠️ Tecnologías
Engine: Unity (2D / 3D)
Lenguajes: C# (nivel básico/intermedio)
Herramientas: Git, Blender, Photoshop, Aseprite, Blender, Premiere, Maya
------------------------------------------------------------------------------------------
🔗 Contacto
📧 Email: beyondvicks@gmail.com